XMLUI类
XMLUI属性|方法
类publicfinalclassXMLUI
继承XMLUI
Object
语言版本:ActionScript3.0
Player版本:FlashPlayer9
该XMLUI类实现与SWF文件的通信,SWF文件用作Flash创作工具的扩展功能的自定义用户界面。
MacromediaFlashMX2004和MacromediaFlashMXProfessional2004以及更高版本附带多种扩展功能,包括“行为”、“命令”(JavaScriptAPI)、“效果”和“工具”。有了这些功能,高级用户可以扩展或自动化创作工具的功能。“XML转化为UI”引擎可以使用这些扩展功能创建用户可以看到的对话框(如果扩展功能需要或接受参数)。可以通过使用XML标签或创建要显示的SWF文件来定义对话框。XMLUI对象提供了一种机制,高级用户可以利用这一机制与以此方式使用的SWF文件通信。
公共属性
隐藏继承的公共属性
显示继承的公共属性
属性定义方
constructor:Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。Object
prototype:Object
[static]对类或函数对象的原型对象的引用。Object
公共方法![]()
隐藏继承的公共方法![]()
显示继承的公共方法
方法定义方
accept():void
[static]使当前的XMLUI对话框以“accept”状态关闭。XMLUI
cancel():void
[static]使当前的XMLUI对话框以“cancel”状态关闭。XMLUI
getProperty(name:String):String
[static]检索当前XMLUI对话框的指定属性的值。XMLUI
hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。Object
isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示Object类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。Object
propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。Object
setProperty(name:String,value:String):void
[static]修改当前XMLUI对话框的指定属性的值。XMLUI
setPropertyIsEnumerable(name:String,isEnum:Boolean=true):void
设置循环操作动态属性的可用性。Object
toString():String
返回指定对象的字符串表示形式。Object
valueOf():Object
返回指定对象的原始值。Object
方法详细信息
accept()方法
publicstaticfunctionaccept():void
语言版本:ActionScript3.0
Player版本:FlashPlayer9
使当前的XMLUI对话框以“accept”状态关闭。这相当于用户单击“确定”按钮。
cancel()方法
publicstaticfunctioncancel():void
语言版本:ActionScript3.0
Player版本:FlashPlayer9
使当前的XMLUI对话框以“cancel”状态关闭。这相当于用户单击“取消”按钮。
getProperty()方法
publicstaticfunctiongetProperty(name:String):String
语言版本:ActionScript3.0
Player版本:FlashPlayer9
检索当前XMLUI对话框的指定属性的值。
参数
name:String—要检索的XMLUI属性的名称。
返回String—属性的值。
setProperty()方法
publicstaticfunctionsetProperty(name:String,value:String):void
语言版本:ActionScript3.0
Player版本:FlashPlayer9
修改当前XMLUI对话框的指定属性的值。
参数
name:String—要修改的XMLUI属性的名称。
value:String—要为指定属性设置的值。
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