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浅谈用户体验

发布-flex技术 | 查看- | 发表时间-2011-10-7

当我们清晰的理解了用户需求之后,设计方案很多时候自己就蹦出来了。不过经常我们以为理解了用户需求,其实并没有抓住本质。我最近这段时间都在忙一个新项目,在用户调研和体验了各种同类产品之后,脑子里总是形象化的冒出很多想法来,很多产品的细节在我眼前晃,整理给老板们的商业报告经历了十多个版本的PPT,勉强过关之后,我自己也还在纠结中。两位PD总监给了我很多帮助,给了一个貌似简单的方法,《思考的技术》。绕过现象,抓住问题的本质,金字塔式的逻辑穷举,逐项推导。推导的过程需要亲身体验和数据验证,但之前的假设金字塔,完全是靠逻辑思考力完成的。

最近也看到UED的同学对数据分析很晕菜,拿到一堆数据不知道怎么论证自己的项目。 我的一个感受是,先有逻辑推导,心里已经有了一个或多个假设,数据只是我用来论证这些假设的证据。 设计师们总是习惯于形象思维,喜欢从细节感知事物,这是我们的优势,要保持。 最近的一个感受,当我们正在要去开发一个新产品的时候,必须从用户的本质需求开始,用逻辑的方式逐项推导,这是产品设计的树根和树杆,经常在眼前晃的是产品设计的枝叶。 明确的逻辑确保我们的产品具备商业可行性,也让我们的设计能抓住用户的本质问题,逐步展开。

也是最近和同事交流中的一点感悟,之前做产品,考虑了很多产品细节,包括交互细节,甚至视觉细节,靠这些去和强大的竞争对手拼。但我们始终没想清楚一点,用户凭什么来用我们的产品? 把我们大量的精力耗费在交互细节,视觉细节上,靠这些去PK互联网领域最成熟的产品最强大的对手,希望渺茫。所以设计师在产品设计之初需要尽力避免细节问题的纠结,经常问问用户的本质需求是什么,推导的逻辑是什么。

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